В мае или июне текущего года Госдума может приступить к рассмотрению законопроекта, устанавливающего правовые нормы для контроля контента в видеоиграх. Информацию об этом распространил Антон Горелкин, первый заместитель председателя думского комитета по информационной политике. По его словам, инициатива обсуждалась на встрече в ситуационном центре Роскомнадзора, где участники затронули вопросы экспертной оценки игрового контента.
Депутат отметил, что коллеги уже подготовили ряд поправок ко второму чтению документа. Среди предложений — введение досудебного порядка рассмотрения жалоб, минимизация конфликта интересов и четкие критерии отбора специалистов для экспертизы. Горелкин поддержал идею привлечения экспертов с профильным опытом, подчеркнув, что анализ видеоигр требует глубокого понимания специфики индустрии.
Речь идет о базовом законе "О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ", внесенном в парламент в декабре 2024 года. Документ предусматривает обязательную маркировку продуктов, указывающую на наличие элементов жестокости, насилия или ненормативной лексики. Кроме того, распространители игр обязаны блокировать доступ россиян к запрещенному контенту и информировать пользователей о возрастных ограничениях через специальные категории или текстовые предупреждения.