Согласно свежему исследованию, проведенному компанией Astrum Entertainment, 87% российских геймеров используют видеоигры как способ снять стресс. В условиях растущей напряженности и неопределенности, игры становятся настоящим спасением для многих. Результаты исследования были опубликованы в «Газете.Ru».
Большинство опрошенных предпочитают играть на ПК или ноутбуках со средними характеристиками, при этом только 6% мечтают о консоли. Интересно, что 11% геймеров также играют на мобильных устройствах, однако ПК остается основной платформой для большинства. Более половины респондентов не планируют обновлять свои устройства, а лишь 12% охарактеризовали свои игровые системы как слабые.
Лишь 10% геймеров посещают компьютерные клубы, и большинство из них делают это не чаще одного раза в месяц. Основная причина посещения клубов — возможность собраться с друзьями и сменить обстановку. В то время как 15% игроков приходят в клубы из-за отсутствия возможности играть дома.
Геймеры также активно следят за стримами: 61% смотрят их хотя бы несколько раз в месяц, а 12% делают это ежедневно. Для 38% зрителей важна личность стримера, а 25% используют стримы для улучшения своих игровых навыков.
Что касается финансовых вложений, 85% опрошенных готовы потратить до четырех тысяч рублей на лицензионные игры. При этом 60% респондентов покупают лицензии, а 19% играют только в бесплатные игры. Интересно, что 40% опрошенных зарабатывают менее 60 тысяч рублей в месяц, но это не останавливает их от инвестиций в хобби.
Наиболее желаемой покупкой среди геймеров остается мощный ПК или ноутбук — 56% респондентов мечтают о такой технике. Другие желаемые устройства, такие как VR-шлемы и консоли последнего поколения, значительно отстают по популярности. В то же время, 45% опрошенных готовы потратить более 40 тысяч рублей на новую игровую платформу.
Помимо развлечений, геймеры отмечают, что игры приносят им и другие положительные аспекты. Каждый третий участник опроса считает, что узнает из игр что-то новое, а каждый четвертый ценит социальный аспект и возможность общения. Каждый пятый также использует игры для улучшения навыков, например, изучения английского языка.
Наиболее важными аспектами игр для большинства респондентов остаются процесс и механики (75%), на втором месте — сюжет и персонажи (51%). Графика и визуальные эффекты важны для менее чем половины игроков (46%).