Разработчики ультрареалистичного тактического шутера Bodycam объявили о выходе крупного технического обновления, которое, по их заверениям, восстанавливает поддержку графических технологий NVIDIA и улучшает общую производительность проекта. Игровое сообщество давно ожидало возвращения этих функций, особенно с учётом того, что Bodycam изначально позиционируется как передовой проект, демонстрирующий потенциал Unreal Engine 5.
По словам команды разработчиков, ранее возникшие технические трудности с реализацией графических решений NVIDIA удалось устранить, и теперь пользователи вновь могут воспользоваться поддержкой таких функций, как NVIDIA DLSS. Впрочем, опция Frame Generation всё ещё находится в стадии разработки и будет добавлена в будущих версиях. В свежем обновлении были также восстановлены критически важные параметры Upscale Quality, Anti-Aliasing и TAA Upsampling, которые ранее были временно отключены из-за проблем совместимости.
Внутренние тесты показали, что оптимизация игры значительно продвинулась вперёд. Например, карта Oil Rig, вызвавшая немало жалоб со стороны игроков на высокую нагрузку на процессор, теперь работает гораздо стабильнее и требует меньше ресурсов. Разработчики отмечают, что это лишь начало пути к полной оптимизации проекта, и команда продолжает внимательно следить за производительностью на различных системах.
Обновление принесло не только технические улучшения, но и новые элементы контента. В игру были добавлены многочисленные скины для различных видов оружия, а также свежие облики операторов, что добавляет визуального разнообразия и глубины в кастомизации персонажей. Команда подчеркнула, что развитие проекта будет продолжаться: в приоритете остаются не только графические новшества, но и стабильность игрового процесса.
Версия 1.3.4, несмотря на недавние сложности, получила позитивный отклик от активных игроков. По оценке разработчиков, возвращение ключевых графических опций, таких как DLSS, является важным шагом для поддержания интереса к игре и привлечения новой аудитории. В ближайших планах — дальнейшая работа над производительностью, устранением багов и реализация долгожданных функций.
Bodycam остаётся одной из наиболее обсуждаемых игр в нише реалистичных шутеров от первого лица, и текущее обновление служит доказательством стремления команды к совершенствованию проекта. Геймеры рассчитывают, что последующие версии принесут ещё больше улучшений, и Bodycam сможет закрепить за собой репутацию технологического флагмана.